디아4 회오리바람 늑드 빌드 스킬 정복자 가이드

늑드루

안녕하세요 던키입니다

디아4 곰드루 답답하시죠? 늑드루 가져왔습니다
인벤에서 참고했으며 직접해보고 합격빌드입니다
인벤출처 “깡제“님
https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6030/2184

저번 쳐부수기 세팅 이후 고단 갈수록 답답함을 느껴서 엘리 늑드루로 빌드를 변경했습니다.

60중후반에서 파밍 중이며

66단도 큰 무리없이 잡는 모습입니다.

현재 최고 단수는 80단 까지 잡았습니다

엘리 늑드루는 고유 모자인 폭풍의 포효를 이용하여 

폭풍 기술을 늑대인간 형상에서 사용하는 빌드입니다.

목걸이의 위상을 이용하여 회색곰의 격노를 늑대인간 폼으로 사용하고 , 영력소모량을 줄여

회색곰의 격노 지속시간동안 회오리바람을 난사하는 방식입니다.

장점과 단점 : 회오리바람

회오리 바람을 난사 할수록 갯수가 중첩되서 엄청난 딜을 자랑합니다

하지만 투사체가 유도지만 커브를 잘 타기 때문에 특유의 답답함이 있습니다. 

장비

아이템위상옵션

고유 투구가 있어야만 가능한 빌드

이기 때문에 투구는 필수이고

각 부위별 중요한 옵션을 말씀드리겠습니다.

가슴방어구(방어쪽 최대한 챙기세요)

근(원)거리 적에게 받는 피해 감소 , 총 방어도 최대 생명력

늑대인간의 기술 피해 , 공격력 

장갑

회오리바람+3 , 늑대인간 기술의 극대화 피해 , 공격속도 , 극대화확률 , 의지력

하의

근(원)거리 적에게 받는 피해 감소 , 총 방어도 최대 생명력

신발

이동속도 , 늑대인간 형상일 때 총 방어도 , 영력 소모량 감소 , 의지력

무기

극대화 피해 , 늑대인간의 극대화 피해 , 취약 피해 , 

의지력 , 근거리에 있는 적에게 주는 피해 , 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해

토템

영력 소모량 감소 , 재사용 대기시간 감소 , 보강 상태에서 피해 감소 , 극대화 확률 , 의지력

목걸이

재사용 대기시간 감소 , 이동 속도 , 피해 감소 , 패시브 스킬+2 , 총 방어도 , 변신 상태에서의 공격력

반지

극대화 피해 , 늑대인간 기술의 극대화 피해 , 취약 피해 , 극대화 확률 , 최대 생명력

근거리에 있는 적에게 주는 피해 , 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 …

가슴 방어구와 하의에서 방어와 생존기재를 최대한 챙겼습니다.

(렙업단계에서 생존이 문제가 없으면 가슴방어구는 미친 늑대의 환희를 사용하셔도 됩니다.

 다만 고단을 갈수록 딜보다 생존이 중요하기 때문에 렙업 하시면서 좋은 옵션을 파밍 해두시길 바랍니다.)

(6월 12일 추가)

가슴 방어구의 위상을 어두운 포효(쇠약의 포효를 늑인 기술로 바꾸는 위상) 로 쓰셔도 좋습니다.

(6월 16일 추가)

보강 상태에서의 피해 감소가 생각보다 효율이 좋지 않아 중독 적으로 바꾸고 있습니다.

(6월 20일 추가)

극대화 피해 효율이 좋지 않지만 너프를 예상하고 기다렸습니다.

현재로서는 다른 피해를 맞추시는 것이 딜적으로 도움이 되실겁니다.

저는 한손무기와 토템을 사용하고 있는데 이유는

목걸이와 토템에서 재사용 대기시간 감소를 최대한 챙겨서 회색 곰의 격노가 비는 시간을 줄이기 위해서 입니다.

딜은 아직까지 문제없습니다.

전체적으로 딜 적인 부분에서

곱연산으로 적용되는  취약피해 , 극대화피해 옵션을 가장 먼저 챙겨주시고

다음으로 부가적인 옵션(의지력, 중독, 감속, 근거리 적에게 주는 피해)을 챙겨주시길 바랍니다.

현재 장비에서 교체 예정인 장비는 

가슴방어구 (늑인기술피해->최생), 장갑(의지력->공격속도) 과 신발(옵션은 그대로, 템 위력 높은것) 입니다.

정복자 세팅
https://d4builds.gg/builds/790feb31-484b-4b39-8f66-f968f565745c/

스킬

기본 기술 : 폭풍 강타 (강화된)

명중 시 3초간 25%피해 감소 옵션 때문에 사용 중 입니다.

렙업 단계에서 생존에 문제가 없다면 바람 칼날은 사용하셔도 됩니다.

핵심 기술 : 회오리 바람 (강회된,격렬한)

메인 스킬입니다. 반지의 폭풍추격자 위상을 이용하여 스킬 한번에 타격을 여러번 입힐 수 있습니다.

이 스킬은 폭풍 기술이며 , 물리 피해 입니다.(번개피해X)

반지의 유도 위상을 이용하지만 회오리바람이 직선으로 가서 데미지를 입히는게 아니기 때문에

거리 조절을 하시면서 딜을 하시는게 좋습니다.

패시브 스킬 : 야생의 정수(1/3) , 야생의 충동(3/3) , 포식본능(3/3) , 지행걸음(3/3)

방어 기술 : 회오리 갑옷(강화된,보존하는) , 피의 울부짖음(강화된,보존하는)

회오리 갑옷은 비물리 피해 10%감소와 다수의 적이 접근했을때 밀쳐내는 용도로 사용합니다.

피의 울부짖음은 사용시 최대 생명력 20% 회복과 4초간 공격속도 15%증가 입니다.

피 회복보다는 정예몹이나 보스몹 잡을 때 공속 증가용으로 더 많이 사용합니다.

그래서 쿨마다 사용하시는걸 추천합니다.

패시브 스킬 : 선조의인내(1/3) , 수문장(3/3)
(6월 12일 추가)

가슴방어구에 어두운 포효를 쓰신다면 회오리갑옷 대신 쇠약의 포효를 사용하시면 됩니다.

동료 기술 : X진노 기술 : 싹쓸바람 (강화된,야생의)

피해받은 적 25% 감속과 , 영향 받는적이 주는 피해 20%감소 옵션을 이용해서

군중제어와 생존 모두를 챙기는 스킬로 쿨마다 써주시는걸 추천합니다.

패시브스킬 : 원소조합(3/3) , 끝없는비바람(3/3) , 신경독(1/3) , 독살(3/3) , 독성발톱(1/3)

신경독으로 인해 군중제어가 가능하고 , 

독성발톱으로 인해 중독이 가능해져 중독 적에게 주는피해, 중독 적에게 받는 피해 감소

옵션을 유효하게 해줍니다.궁극기 : 회색곰의격노이 빌드의 핵심 스킬입니다.

목걸이에 있는 흉포한 늑대 위상으로 스킬을 쓰면 늑대폼으로 사용 가능해지며

스킬의 능력인 저지불가, 공격력증가 , 피해감소 , 매초공격력 증가 중

피해감소 옵션이 사라지는 대신 이동속도와 영력소모량 감소를 얻게되어

지속시간동안 회오리바람을 난사할수 있게됩니다.

그리고 매초 최대 생명력의 8%만큼 보강을 얻게되어

보강과 관련된 옵션을 사용하게 해줍니다.

패시브 스킬 : 반항(3/3) , 생명의순환(3/3) , 방어자세(3/3), 자연의결의(2/3)

핵심 지속 효과 : 대지의 힘

장갑 위상 효과로 대지의 힘을 폭풍기술에서도 사용가능합니다.

행운의 적중이 5% 인데

개인적으로 장비에서 행운의 적중 확률을 20~30% 맞춰도

곱연산이라 증가량이 1~2% 로 적기 때문에

그 옵션을 곱연산 옵션으로 맞추는게 딜 적인 부분에서 도움이 될 것 같습니다.

그리고 다수의 적을 상대할때 적 하나당 행운의 적중이 다 적용 되기 때문에

5%여도 생각보다 잘 터집니다.

단일 딜에서도 싹쓸바람과 회오리바람 스킬 한번에 여러번 타격하기 때문에 

생각보다 발동이 잘됩니다.(물리피해를 입힐때마다 행운의 적중이 적용됩니다.)

영혼 은총

영혼은총

경계심으로 탱킹 능력을 올려주고

재앙과 폭풍전야로 궁극기 비는 시간을 최대한 줄이며

피학성을 통해 엄청난 피수급이 가능해집니다.

(대지의힘 효과를 받을 때나 극대화 적중시 피회복량이 어마어마합니다.)

정복자 세팅

정복자

정복자 보드는 기본 틀만 보시고 유동적으로 변경하셔도 됩니다.문양

(정복자보드 순서) : 기백(치명극대화) , 늑대인간 , 의연함(보강) , 착취(취약) , 천지개벽 

보강이나 천지개벽 대신 대체될 문양으로 송곳니와 발톱(근거리) , 세력권(근거리) 이 있습니다.

각종 런으로 렙업을 하신다면 문양 레벨이 낮기 때문에

전설노드나 희귀노드 부터 찍으셔도 되고 

틀은 유지하되 현재 자신에게 부족한 부분을 채우시는게 가장 좋습니다.마치며

개인적으로 쳐부수기 빌드를 했을 때 답답했던 부분들이 해소되어

아주 만족하면서 사용 중입니다.

언제나 그렇듯

더 좋은 선택이 있을 수 있고 다른 부분이 분명히 존재하니

참고용으로 봐주시고 궁금하신 부분이 있으시다면

아는지식 선에서 최대한 답해드리겠습니다 감사합니다.

(6월 12일 추가)

현재 가슴 방어구 위상 옵션을 어두운 포효(쇠약의 포효를 늑인 기술로 바꾸는 위상)

으로 바꾸고 진행 중인데

생각보다 괜찮은 것 같습니다.  

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선조의망치 소용돌이 위상 아이템옵션 정리

안녕하세요 던키입니다.

이번엔 선망 , 소용돌이 빌드 한번에 가져와봤습니다.
위상부터 옵션추천까지 한번에 확인해봅시다.
인벤글 참고하여 작성했습니다.

먼저 선망입니다.

인벤출 새도우워커님
https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6029/5851?my=chu

8시간 전에 올린 선망 NMD Push(악몽던전 고단용) 빌드네요

——————————————————

머리:쿨다운+총방어+최대분노+스텟/자원생성/모든저항/생명력

가슴:3도전외침+총방어+보강뎀감+근접뎀감/원뎀감/스텟/생명력

장갑:3선망+극확+행적+공속/스텟

바지:근+원뎀감+총방어+보강뎀감/출혈뎀감

신발:이속+분노감소+광폭지속시간/스텟

——————————————————

양손무기:취피+극피+근접피>핵심>출혈>느림시뎀지+힘/모든스텟

한손무기:취피+극피+근접피>핵심>출혈>느림시뎀지+힘/모든스텟

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목걸:쿨다운+3모든방어+분노감소+보강뎀감

반지:자원생성(선조템필수)+최대분노+극확+극피/취피/근접피/생명력

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Super Tanky HotA Version

– Try try to get to 8k+ Armor unbuffed

– 노버프인 상태로 최대한 8,000+의 방어력 맞추기

– Use Armor Potion for High NMD

 -악몽던전 고단위해 방어력 비약 사용

*목걸이는 코리안 스타일로 데미지를 더 늘리고 싶으면,

목걸이:쿨다운+3모든방어+최대분노+3묵직한손/역공  이 괜찮을듯 합니다.

*힘은 1000대로 낮추고 정복자 노드의 마지막 희귀 노드의 요구치에 맞게

의지력610 / 민첩 630을 맞춰주시는게 좋을듯 합니다.

정복자

*참고로 이거 pvp에도 좋습니다. 

광전사의 진노 보단 철갑 피부 스킬 및 철갑 관련 위상 및 저지 불가에게 뎀증 위상 채용한 야만이 pvp에 더 좋아서

위상

▲영어 원문 버전은 Notes 클릭해서 확인하시고

머리-무감각한 진노의-방어

가슴-위세의-방어

장갑-선조의 힘의-공격 

바지-철갑 전사의-방어

신발-착취자의-보조

양손둔기-응보의-공격 

한손검-광폭한찢기의/검의달인-공격

양손검-무한한분노의-공격

목걸이-불복의-방어

반지-울려퍼지는-자원

반지-담대한족장-자원

출처입니다.

스킬 트리 및 정복자(빌드): https://d4builds.gg/builds/3ef00554-5b50-47c7-8a6f-491611dd6d96/

99단 솔로 클리어 영상:

다음 소용돌이 입니다.

인벤출처 제네시스v님
https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6029/3981?my=chu

소용돌이 300만딜 아이템 세팅

300만 소용돌이

1. 양손 무기  : 극피 > 취피 > 힘 / 모든스탯(정복자노드 의지/민첩 부족한한도내) > 핵심기술 > 그외잡옵션

스팩만보면 양손도검이 양손도끼보다는 우위에 있지만 주무기문양까지 고려하면 거의 동등하다고 생각

위상  : 무한한분노 , 광포한소용돌이

2. 한손 무기 : 극피 > 취피 > 힘 / 모든스탯(정복자노드 의지/민첩 부족한한도내) > 핵심기술 > 그외잡옵션

위상 :  광포한찢기, 기대하는자

3. 목걸이 :  재감 >> 분감 >>> 스킬(묵직>방어>그외유효스킬), 힘스탯%, 방어력 회피 이속 등등

위상 : 검의달인 ( 방어력이 부족하다면 불복을 목걸이에 검달을 한손무기에 )

4. 반지 : 자원생성 / 극피 / 극확 / 취피 >> 행운적중 / 스탯 / 그외잡공격옵션

위상 : 담대, 올분

5. 투구 : 재감필수 >>> 최대분노 > 방어력 / 체력 / 스탯

위상 :  무쇠피

6. 갑빠 : 도전, 집결외침 / 각종방어 / 스탯 / 물리공격 / 자기무기공격력

위상 :  위세 (개인성향에 따라 다른거도 가능)

위세위상 사용이유는 글하단에 기재

7. 장갑 :  주스킬4필수 >>> 극확 >> 행적 / 스탯  

위상 : 가차없는 광전사 

8. 바지 : 전장의함성스킬 / 방어력, 회피 등등 각종 방어옵션 / 스탯

위상 : 불복(방어구에 전체방어력상승옵션이 부족하다면 목걸이에 불복추천)

9. 장화 : 분감 / 이속 >> 스탯 / 회피 / 광폭지속

위상 : 유랑방랑자

스탯은 항상 주스탯인 힘이 최우선이며, 민첩과 의지력 등 모든스탯은  본인의 정복자 노드 활성화 수치에

맞춰서 적당히 맞추시는걸 추천합니다. 저같은경우는 6문양 채용중이라 민첩 의지가 630필요해서 

거기 맞춘거라 5문양이신분들은 540이면 충분한걸로 알고 있습니다.

아이템 옵션 위상
아이템 옵션 위상

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얼음파편 원소술사(소서) 위상 아이템옵션 정리

안녕하세요 입니다.

요즘 대세인 얼파 (얼음파편 ) 원소술사 위상 및 아이템옵션 정리 가져와봤습니다
인벤글 참고했으며 정확한 위상이름 첨부해서 작성했습니다

인벤출처 닥치고야만님
https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6023/1150?my=chu&name=subject&keyword=%EC%9B%90%EC%86%8C

  • 장비 부위별 위상 추천 ( 빨-노 순으로 중요도 순위 )
위상 추천

여기서 위상이름이 없어 추가 해드리겠습니다.

투구 , 바지

-불복의 위상
-서리 대공세 방어 위상

장화

-고통의 비참
-요행의 보조

장갑

-가속하는 공격 위상

가슴

유니크 무한의 의복
-영생하는 방어위상 (유니크가 없을 시)

한손무기

-제어의 위상

보조무기

-자만하는 공격 위상

반지

-정령술사의 위상
-영재의 위상

목걸이

-꿰뚫는 추위의 위상

  • 장비 부위별 추천옵션 ( 빨간글씨 중요 )
아이템 옵션 추천

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악던 무한런 선조보다 좋은 파밍 추천

안녕하세요 던키입니다.
직접해보고 괜찮다싶어서 공유합니다

인벤에 악몽던전 관련글 가져와봤습니다.

출처는 맨밑에 첨부

악몽던전 무한반복하는 방법

 https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6023/1091

1. 기존 악몽던전의 단점

  1) 디버프, 버프따라 던전 피로도가 높고  2) 던전간의 이동이 불편(패치로 개선된다함)  3) 효율 좋은던전만 있는게아님, 몹이 텅비어있는곳도 많고 포로구출등 쓸디없이 스트레스주는게 몇있음

2. 지금하는건 악몽던전을 티켓하나로 무한으로 도는거임

기존 악몽던전의 단점을 모두 커버하지만  문양렙업을 할 수 없다는게 단점이긴한데 이건 뒤에 후술함.*금욜 93이었나 부터 해서 하드하게 안했는데 벌써 100찍어버려서..

경험치가 0/0으로 표현돼서  경치효율 테스트는 종료함.앞으로는 앵벌이 테스트 할예정일단 미세팁1. 레벨 +-3 까지 경험치 부스트가 적용됨  1) 렙이 95면  98몹을 잡았을때 +25퍼의 경험치 추가획득, 92몹 잡을때는 -25퍼 경험치 획득   i) 저스펙인 경우 인장사용시 자기렙보다 +3 정도까지 던전 도는걸 추천   ii) 고스펙인 경우 무난히 돌수있는 최대던전 도는걸 추천 (난 92부터 40~55 사이 던전 사냥함)2. 본인 기준(얼파소서) 악몽던전 버프 추천   1) 적처치시 재사용감소 – 처음엔 어색한데 적응하면 효율 미침

   i) 서릿발, 텔포 위주라 일반몹5마리 이상  모인에 텔포후 서릿발 하면 쿨이 다돔

   ii) 용사기준 한쪽라인정리에 30초도 안걸릴때가 많음   iii) 라인 입구에서 재사용시간 신단까지 먹으면 20초까지 찍음  2) 적처치시 공이속증가 – 공이속이 중요한케릭한테는 쓸만할듯

  3) 마법템확률증가 – 사실 체감은 안되는데 1시간 파밍후에 돈이 어마무시하게 벌려있음  4) 금화증가 – 사실 마법템증가에서 템파는게 돈이 더잘벌림  5) 그 외는 딱히.. 체감 X던전 도는 루트맘에 드는 인장이 없는 경우 인장 노가다부터 하는게 좋음

1.  1순위로 눈먼굴 인장을 구한뒤에 눈먼굴 무한플레이 한다.

이유는 인장드랍율이 확실히 높은거같음. 총 3시간 플레이시 창고 2개치 꽉채움

그뒤에 모은 인장으로 작업하면됨

2-1.  문양 렙업이 필요할시 모은 인장으로  한곳 계속 돈다.

  1)  눈먼굴, 굴란운하가 클리어하기 좋아서 10장정도 모은다음에  10번 클리어 한꺼번에함 (문양 렙업용)

  2) 용사의 최후인장은 많이 필요없고 좋은버프 좋은디버프 달린거 3~4개만 있으면 됨 ( 무한런, 레벨링용)

3. 자기 기준 쓸모없는거는 갈고 겜블돌리고 다시 갈고 반복하면됨

결론.

내가 생각하는 최고 효율좋은 던전+버프

본인(얼파소서)기준

 45~55단 용사의최후 + 버프: 재사용시간 / 디버프 : ㅈ같은거만 아님됨 

사냥 방식이 중요함. 

1. 솔플이라 잡몹 1~2마리는 최대한 무시함.

2. 잡몹이든 챔피언이든 4마리 이상 모인곳에서 텔포+서릿발쓴다. = 쓰자마자 쿨돌아옴

3. 구석탱이에 있는 보물상자 활용하기. (진짜 개꿀임) – 한번 잘뜰때마다 99렙에서 경험치바가 움직이는게보임

 구석에 있는 보물상자의  공세이벤트 발생시 몹이 최소 4마리이상이 모여서 젠됨 

 빨리 잡으면 잡을수록 몹을 많이 잡는구조

 텔포+서릿발 쓰면 정리(쿨초기화됨) >  1초후에 또나옴 -> 텔포서릿발 정리

 거짓말안하고 가만히 서서 현 좆

리두던전 1층몹 다 합친거만큼 이상나옴 

하면서도 남들 안나오는몹 내가 다가져간느낌이들어서 미안해서 공유함

ex) 시체보여줄라고 시체위에 템들 거의다먹고도 찍은사진임

악몽인장

추가내용

돌다보면 쌓이는데 문양렙업용으로 남겨둔거 정리해서 한번에 도는게 동선효율 좋음.

ex) 현재 문양렙업한다고 이리저리 뛰는게 싫어서 난 그게 싫어서 한번 노가다후
      던전 ㅈ같은건 바로 갈갈해버리고, 밑에사진처럼 모아서 5회 논스탑으로 문양업으로 소모하는 방식

악몽인장

인벤 출처 : https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6023/1218?my=chu

디아블로4 원하는 인장던전 무한런 추천 던전

원하는 인장던전 무한런 추천 던전 및 원하는 악몽던전 무한방법

안녕하세요 던키입니다.
인벤에 이런 꿀정보가 있길래 가져와봤습니다
인벤 꼴릿꼴릿꼴릿님 작성글인데요
한번 보겠습니다.

처음 올린 이후로  계속 테스트 중인데.

97렙 기준 45~55단으로 실험

1. 던전 종류

2. 버프 종류

3. 인장레벨별 테스트1. 악몽던전 (45~ 55단)

일단 S급 불리는것만 실험해봄 – 1시간씩 돌아보는중S
1순위_용사의 최후 – 파밍난이도 최상(푹찍)

경험치,골드 가장높음

아이템 : 몹종류가 많아서 그런지 다양하게 떨어짐.

2순위_눈먼 굴 – 파밍난이도 최하( 거미새끼땜에 사냥하는맛 최고) 푹찍위험 거의 없음 ( 네임드 죽고 독웅덩이 정도)

경치 높은편, 골드는 생각보다 별로

아이템 : 특이하게 인장이 특히 많이 쏟아짐

3순위 굴란 운하 – 파밍난이도 최하, 몹배치 빈약함, 2층까지 사냥하는걸 추천, BUT 클리어되어 초기화실패 자주함

경치, 골드는 용사 빼고 다 비슷비슷함

아이템 : 특이사항없음


4순위 라에트빈트 황야 – 파밍난이도 최상 ( 곰탱이, 아이번나무 한테 푹찍위험 많음), 맵도 넓고 이리저리 불편함

경치, 골드 별로

아이템 : 별로

2. 버프 종류

반복클리어기때문에

금화, 매직템확률증가, 킬당 재사용시간감소, 킬당 이속공속증가

용사- 매직템확률증가 > 금화 > 재사용시간감소 추천 

1시간 사냥시 금화, 매직템 버프가 생각보다 차이남, 기존 다른버프보다 시간당 300만~400만 골드는 더번듯

눈먼굴- 재사용시간감소 = 이속공속증가 > 매직템 

파밍보단 클리어하는 뽕맛으로 돔..ㅋ, 잡몹수가 많아서  돈버프보다 더 체감이 컸음.

굴란운하- 눈먼굴이랑 동급

라에트빈트- 30분돌다가 스트레스 받아서 그뒤로 다 갈갈이함

2. 인장 레벨별 테스트

완전하게 같은조건에 레벨만 다른인장을 못구했는데 경험상

죽지않고 막힘없이 하는선에서 최대한 높은 인장을 추천함.

자기레벨보다 5이상정도면 그 이상으론 결과물이 비슷비슷해짐

자기레벨보다 낮은 인장으로 돌면 확실히 경험치는 확줄어듬, 돈은 비슷

있다가 던전돌다가 다시 쉬는타임때 추가함

ex) 어제 저녁 3~4시간에 오늘도 비슷하게 했는데 92에서 97찍었으니 대체적으로 악던 성능들은 좋은듯

추가내용

각자 스펙이나 상황이 다르기때문에 악몽 여러군데 돌아보시고 맘에드는 던전 있을때 기믹쓰는걸 추천드리나 시작하시는분들  요약해드리자면 효율적이고 안정적이게 하고싶다면 이렇게 하는거 추천드림

2023-06-16

1.  1순위로 눈먼굴 인장을 구한뒤에 눈먼굴 무한플레이 한다.

이유는 인장드랍율이 확실히 높은거같음. 총 3시간 플레이시 창고 2개치 꽉채움

그뒤에 모은 인장으로 작업하면됨

2-1.  문양 렙업이 필요할시 모은 인장으로  한곳 계속 돈다.

ex) 나는 굴란운하가 클리어하기 좋아서 10장정도 모은다음에  10번 클리어 한꺼번에함

2-2. 캐릭경험치+돈이 필요하면 악몽용사런 추천

악몽인장
악몽인장

이번엔 방법 및 오류상황 추가라는 내용입니다

팁겸 실험노트로 쓰고 있다가 생각보다 많이들 보셔서 보기좋게 과정빼고 결과만 정리함
결론.

1. 악몽던전을 오픈하고 들어간다.
 – 나는 한두마리 잡는다.
 – 06-16 인장사용후 악몽던전을 꼭 먼저 들어가야함. 안들어가고 2번 진행하니 초기화 안됐음.

2. 일반던전or지하실을 들어가서 빠르게 클리어한후 악몽던전으로 달린다.
  – 클리어 하지않고 들어갈시 잘 안되는경우가 많이 발생
 – 일반던전(지하실) 클리어후 빠르게 바로 악몽던전가는게 오류가 가장적음
 – 06-16 현재 지하실 이벤트시 초기화가 안되는 경우가 많이 발생함 – 06-16 덴샤르(밑 pvp쪽 웨이포인트)-> 바로왼쪽 [버려진아랫길] 클리어를 추천함

3. 악목던전 입장하면 초기화 시작됨
– 악몽던전을 클리어하면 던전자체가 사라져서 클리어는 하지말것

이후 팁

악몽던전 특성상
금화+마법아이템+처치시 재사용시간 이거면 무한돌기 효율시너지도 좋을듯함

실험중 추가예정.
1. 저렙용 인던은 경치용으론 가지마라. 
ex) 92렙때 80몹들(악몽용사런)잡았는데 템은 선조고 뭐고 미친듯이 쏟아지는데 경치는 1만 먹었었나? 개짬.
반대로 나는 100찍으면 20~30쪽 용사+마법아이템버프 만들어서 하루종일 있을꺼임

3. 자기가 레벨에 비해 스팩이 좋다.
일반던전은 자기레벨 기준으로 나와서 하이스펙이 아까운느낌임.
본인 렙 93기준 / 40~50 굴란운하 (렙 100~105 자리몹들 잡음) / 쫙쫙미는데 당연히 훨씬 렙업속도 빠름.
(경험치 찍어보내줄려다가 레벨별로 다르니깐 그냥 글만 보고 참고하시길)

4. 버프 (금화, 매직템 증가, 재사용시간, 이속버프등)
초기화가 안되니깐 하나 인장잘걸리면 하루 사냥 뚝딱이다.

5. 인장던전이다보니 인장이 1바퀴에 1개씩은 거의 나온다. 인장 부족할일없음 이것도 갈면되니까

6. 만약 초기화에 실패하면(서버렉, 알수없는 이유로) 따른거 건들지말고 그대로 지하실이나 일반던전(버려진아랫길) 달려가서 클리어 한뒤 1분이내로 다시 악몽던전 입장하면 초기화 그대로 되더라

원본인벤글
https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6023/1174
https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6023/1091

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디아블로4 최고 1티어사냥터 사막풍런

사막풍런

디아블로4 최고 1티어사냥터 사막풍런

안녕하세요 던키입니다.

오늘은 제가 주력으로 애용하는 “사막풍런” 소개합니다!

결론부터 말씀드리자면

경험치 현존 1티어

압도적인 정예몹수 , 압축률입니다

위치

사막풍 지도위치

위치는 메마른평원 – 지란다이 – 5시방향 다소 가까운위치

레이아웃

사막풍 던전 레이아웃

레이아웃은 이렇습니다

아래쪽 “8자”로 한바퀴 돌면 위 “사각형” 레이아웃이 오픈됩니다

사각형도 직선으로 한바퀴 돌면 끝입니다 어렵지않아요

입장 후 비담결 첨탑 3개를 파괴하고 타락한 사망으로 이동, 거미 소환사 2마리를 처치하는 것을 목표로 하는 던전. 비단결 첨탑을 파괴하다 보면 주위에 몬스터가 소환되니, 특정 과정을 넘길 필요 없이 던전 목표를 따라 사냥을 진행

갈림길이 있으나 결국 동선이 하나로 이어지는 구조라 큰 걱정은 하지 않아도 됩니다 길이 좁다는 특징은 광역 피해로 몬스터를 녹이기 좋다는 장점이 될 수도, 피할 곳이 부족하다는 단점이 될 수도 있습니다 개인적으로는 소개하는 던전 중 가장 사냥이 편하다고 느꼈다.

타 던전과 경험치 비교

선조런

= 평균 획득 경험치 : 약 55만

채석장

= 평균 획득 경험치 : 약 40만

철의 요새

= 평균 획득 경험치 : 약 50만

사막풍

= 평균 획득 경험치 : 약 50만

경험치 수치만 봤을때 다 거기서 거기 아니야?

라고 생각 할수있습니다
변수는 원거리몹 잡는데 시간을 소비하는가?
정예몹과 일반몹들의 압축률이 좋은가?
저는 이 두부분만 생각하고 직접 해봐도 사막풍런이 체감상 제일좋고 편했습니다 재미는 덤이구요

선조런이 더 많이받고 선조런이 짱인거같은데?

글쎄요 저는 야만. 도적. 원소 세 가지를 키웁니다
선조는 기피하는 이유 중 하나는 유령이었습니다 원거리 몹이죠 도망까지 갑니다
그래서 버리고 가는 경우도 종종 있는데요 쌓이다 보면 곧 경험치 손실이겠죠
몹이 이쁘게 안 모인다는 단점 때문에 스트레스도 받고 기피하게 되더라고요
또한 원거리 싹싹 긁어모으자니 클리어 타임도 늘어지고요^^
사막풍런은 스트레스 없고 몹도 이쁘게 모여서 도는 맛이 야미 합니다

다른 던전 비교 참고글 인벤출처
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=285694&sw=%EC%82%AC%EB%A7%89%ED%92%8D&site=diablo4
(이글을 참고하여 작성하였음)

클리어 타임 기준은 본인한테 잡으시면 될거같습니다
근거리 원거리 캐릭차이도 있고 한번 직접 계산해보면서 최적의 사냥터를 찾아보시기 바랍니다^^

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디아4 우디조 악몽던전 티어(인벤 레드소냐님)

파밍티어표

용사의최후(Afn) 굴란빈민가(cAn)

눈먼굴(SAn) 이교도도피처(AAY)

잊힌기록보관소(bSn) 쇠메숲(ASY)

대지의상처(SBn) 구렁이의소굴(AAY)

마녀나루(AAn) 알두르우드(SSn)

라에빈트황야(AAY) 정점(dfY) 굴란운하(SdY=>버그)

용사의 최후는 그냥 유명하고 구조가 편해서 포기하기 힘들고 정점은 패는 맛이 있는데 주변에서도 평가가 좋네요. 우디조 평가표 기준으로 약간만 커스텀해서 던전 고르시면 좋을 것 같습니다.

우디조파밍티어표

출처1: https://docs.google.com/spreadsheets/d/143tXzN_7-yoQCy7QEjo924UT2kWqH1VhWyXEsOvlwgA/htmlview

출처2:https://gall.dcinside.com/m/diablo4/94140

직접 뛰어본 악몽던전 티어표 인벤:까칠한쿠우님

-인벤에서 퍼온 다른글입니다.

해외 악몽던전 티어표가 있는데 뭔가 맞지 않는 부분도 있는것 같고 나와있지 않은 던전들도 많아서 정보가 없는 던전들 위주로 돌아보며 티어표 만들어봤습니다.

초반 버려진광산/구렁이소굴은 +3렙 던전이고 그 외는 +5이상 던전이라 경험치 차이가 10~15만정도 난다고 보면 될것같습니다.

던전 클리어 시간은 개개인의 차이가 있을거고 저는 맵을 모두 밝혀야되기때문에 올클리어 한 기준으로 보시면 될 것 같습니다.

급을 매긴 기준은, 던전 돌기 편한 동선과 길목이 협소하여 몹을 한방에 조지기 쉬운정도 그리고 몹구성이 까다롭지 않은 위주로 매겨봤습니다. 매우 주관적인 기준이라 사람마다 틀릴 수 있습니다.

그렇기에 나오는 몹 종류와 맵을보고 참고하시면 좋을것같네요!

피곤한상태에서 만들고 적다보니 좀 두서가 없었는데 다들 도움이 되시는것 같으면 그 외의 던전 추가로 계속 작성하여 업데이트 해드리겠습니다.

우디조파밍티어표

시즌이 악몽던전 위주로 패치방향성을 공개한 뒤로 악몽던전 단수올리는분들이 많아졌고 이며 경험치도 악던에서 하나로 해결하는분들이 많아졌는데요 외국에서 핫한 던전위주로 알아보았습니다. 개인적으로 선조런 채석장런을 멈출수가없네요…

디아블로 4 최적화 원활한 게임 플레이

디아블로4

디아블로 4 최적화 원활한 게임 플레이를 위한 핵심 전략

디아블로 4는 많은 RPG 팬들에게 사랑받는 인기 게임입니다.

그러나 게임의 복잡한 그래픽과 대규모 활동이 포함되어 있기 때문에,

일부 사용자는 성능 저하와 강제 종료와 같은 문제를 경험할 수도 있습니다.

이러한 문제를 해결하고 원활한 게임 플레이를 위해 디아블로 4를 최적화하는 방법에 대해 이야기해 보겠습니다.

디아블로 4 최적화

유튜브 참고용 https://www.youtube.com/watch?v=j180GNlaJ9M&ab_channel=%EC%B2%B4%ED%97%98%ED%8C%90%EC%9D%98%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%84%B0%EC%B1%84%EB%84%90-%ED%8C%90%EB%A7%A4%2C%EC%88%98%EB%A6%AC%2C%EC%A1%B0%EB%A6%BD

하드웨어 업그레이드:

디아블로 4는 고사양 그래픽 요구사항을 가지고 있기 때문에,

컴퓨터의 하드웨어 사양을 확인하고 업그레이드할 필요가 있을 수 있습니다.

그래픽 카드, 프로세서, 메모리 등의 업그레이드를 고려해 보세요. 최신 하드웨어는

게임의 그래픽 처리와 성능을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

그래픽 설정 조정:

게임의 그래픽 설정을 조정하여 성능을 최적화할 수 있습니다. 디아블로 4에서는 해상도,

그래픽 품질, 그림자, 효과 등 다양한 옵션을 조정할 수 있습니다. 낮은 그래픽 설정으로 변경하거나

특정 효과를 비활성화하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

디아블로 4 최적화

최신 그래픽 드라이버 설치:

그래픽 드라이버는 게임 성능에 큰 영향을 미칩니다. 제조사의 웹사이트에서

최신 그래픽 드라이버를 다운로드하고 설치해 보세요. 최신 드라이버는 게임의 안정성과 성능을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

배경 프로세스 종료:

게임을 실행하기 전에 백그라운드에서 실행 중인 불필요한 프로세스를 종료하세요. 웹 브라우저,

파일 공유 프로그램, 대화 메신저 등의 프로그램이 시스템 자원을 차지할 수 있으므로, 디아블로 4와 충돌하거나 성능을 저하시킬 수 있습니다.

디아블로 4 최적화

업데이트와 패치:

디아블로 4 개발자들은 게임의 성능과 안정성을 향상시키기 위해 정기적으로 업데이트와 패치를 제공합니다.

게임을 최신 버전으로 유지하고 최신 패치를 설치하여 성능 문제를 개선할 수 있습니다.

마치며:디아블로4의 최적화는 원활한 게임 플레이를 위해 중요한 과정입니다.

하드웨어 업그레이드, 그래픽 설정 조정, 최신 그래픽 드라이버 설치,

배경 프로세스 종료 및 업데이트와 패치 설치는 디아블로 4를 최적화하는 핵심 전략입니다.

이러한 전략을 따르면 게임의 성능을 향상시키고

쾌적한 플레이 환경을 즐길 수 있을 것입니다. 게임을 즐기는 동안 항상 최적화에 관심을 가지고 유지해야 합니다.