1시간 사냥시 금화, 매직템 버프가 생각보다 차이남, 기존 다른버프보다 시간당 300만~400만 골드는 더번듯
눈먼굴- 재사용시간감소 = 이속공속증가 > 매직템
파밍보단 클리어하는 뽕맛으로 돔..ㅋ, 잡몹수가 많아서 돈버프보다 더 체감이 컸음.
굴란운하- 눈먼굴이랑 동급
라에트빈트- 30분돌다가 스트레스 받아서 그뒤로 다 갈갈이함
2. 인장 레벨별 테스트
완전하게 같은조건에 레벨만 다른인장을 못구했는데 경험상
죽지않고 막힘없이 하는선에서 최대한 높은 인장을 추천함.
자기레벨보다 5이상정도면 그 이상으론 결과물이 비슷비슷해짐
자기레벨보다 낮은 인장으로 돌면 확실히 경험치는 확줄어듬, 돈은 비슷
있다가 던전돌다가 다시 쉬는타임때 추가함
ex) 어제 저녁 3~4시간에 오늘도 비슷하게 했는데 92에서 97찍었으니 대체적으로 악던 성능들은 좋은듯
추가내용
각자 스펙이나 상황이 다르기때문에 악몽 여러군데 돌아보시고 맘에드는 던전 있을때 기믹쓰는걸 추천드리나 시작하시는분들 요약해드리자면 효율적이고 안정적이게 하고싶다면 이렇게 하는거 추천드림
2023-06-16
1. 1순위로 눈먼굴 인장을 구한뒤에 눈먼굴 무한플레이 한다.
이유는 인장드랍율이 확실히 높은거같음. 총 3시간 플레이시 창고 2개치 꽉채움
그뒤에 모은 인장으로 작업하면됨
2-1. 문양 렙업이 필요할시 모은 인장으로 한곳 계속 돈다.
ex) 나는 굴란운하가 클리어하기 좋아서 10장정도 모은다음에 10번 클리어 한꺼번에함
2-2. 캐릭경험치+돈이 필요하면 악몽용사런 추천
이번엔 방법 및 오류상황 추가라는 내용입니다
팁겸 실험노트로 쓰고 있다가 생각보다 많이들 보셔서 보기좋게 과정빼고 결과만 정리함 결론.
1. 악몽던전을 오픈하고 들어간다. – 나는 한두마리 잡는다. – 06-16 인장사용후 악몽던전을 꼭 먼저 들어가야함. 안들어가고 2번 진행하니 초기화 안됐음.
2. 일반던전or지하실을 들어가서 빠르게 클리어한후 악몽던전으로 달린다. – 클리어 하지않고 들어갈시 잘 안되는경우가 많이 발생 – 일반던전(지하실) 클리어후 빠르게 바로 악몽던전가는게 오류가 가장적음 – 06-16 현재 지하실 이벤트시 초기화가 안되는 경우가 많이 발생함 – 06-16 덴샤르(밑 pvp쪽 웨이포인트)-> 바로왼쪽 [버려진아랫길] 클리어를 추천함
실험중 추가예정. 1. 저렙용 인던은 경치용으론 가지마라. ex) 92렙때 80몹들(악몽용사런)잡았는데 템은 선조고 뭐고 미친듯이 쏟아지는데 경치는 1만 먹었었나? 개짬. 반대로 나는 100찍으면 20~30쪽 용사+마법아이템버프 만들어서 하루종일 있을꺼임
3. 자기가 레벨에 비해 스팩이 좋다. 일반던전은 자기레벨 기준으로 나와서 하이스펙이 아까운느낌임. 본인 렙 93기준 / 40~50 굴란운하 (렙 100~105 자리몹들 잡음) / 쫙쫙미는데 당연히 훨씬 렙업속도 빠름. (경험치 찍어보내줄려다가 레벨별로 다르니깐 그냥 글만 보고 참고하시길)
4. 버프 (금화, 매직템 증가, 재사용시간, 이속버프등) 초기화가 안되니깐 하나 인장잘걸리면 하루 사냥 뚝딱이다.
5. 인장던전이다보니 인장이 1바퀴에 1개씩은 거의 나온다. 인장 부족할일없음 이것도 갈면되니까
6. 만약 초기화에 실패하면(서버렉, 알수없는 이유로) 따른거 건들지말고 그대로 지하실이나 일반던전(버려진아랫길) 달려가서 클리어 한뒤 1분이내로 다시 악몽던전 입장하면 초기화 그대로 되더라
입장 후 비담결 첨탑 3개를 파괴하고 타락한 사망으로 이동, 거미 소환사 2마리를 처치하는 것을 목표로 하는 던전. 비단결 첨탑을 파괴하다 보면 주위에 몬스터가 소환되니, 특정 과정을 넘길 필요 없이 던전 목표를 따라 사냥을 진행
갈림길이 있으나 결국 동선이 하나로 이어지는 구조라 큰 걱정은 하지 않아도 됩니다 길이 좁다는 특징은 광역 피해로 몬스터를 녹이기 좋다는 장점이 될 수도, 피할 곳이 부족하다는 단점이 될 수도 있습니다 개인적으로는 소개하는 던전 중 가장 사냥이 편하다고 느꼈다.
타 던전과 경험치 비교
선조런
= 평균 획득 경험치 : 약 55만
채석장
= 평균 획득 경험치 : 약 40만
철의 요새
= 평균 획득 경험치 : 약 50만
사막풍
= 평균 획득 경험치 : 약 50만
경험치 수치만 봤을때 다 거기서 거기 아니야?
라고 생각 할수있습니다 변수는 원거리몹 잡는데 시간을 소비하는가? 정예몹과 일반몹들의 압축률이 좋은가? 저는 이 두부분만 생각하고 직접 해봐도 사막풍런이 체감상 제일좋고 편했습니다 재미는 덤이구요
선조런이 더 많이받고 선조런이 짱인거같은데?
글쎄요 저는 야만. 도적. 원소 세 가지를 키웁니다 선조는 기피하는 이유 중 하나는 유령이었습니다 원거리 몹이죠 도망까지 갑니다 그래서 버리고 가는 경우도 종종 있는데요 쌓이다 보면 곧 경험치 손실이겠죠 몹이 이쁘게 안 모인다는 단점 때문에 스트레스도 받고 기피하게 되더라고요 또한 원거리 싹싹 긁어모으자니 클리어 타임도 늘어지고요^^ 사막풍런은 스트레스 없고 몹도 이쁘게 모여서 도는 맛이 야미 합니다