[디아블로4] 솔플추천 에리두의 부활 울두르런

울두르런

[디아블로4] 에리두의 부활 울두르런

안녕하세요 던키입니다.

오늘은 에리두 대체로 알려진 꿀맛 울두르런에 알아보겠습니다.

앞서 사막풍이 솔플은 최강이라 소개했었는데요

번갈아가면서 비교해본결과

부캐를 또 키운다면 이젠 울두르런 다닐거같네요^^


위치 ( 케지스탄 – 강철늑대단 야영지 7시 방향 )

울두르런 위치

1층

울두르런 1층

1층은 위쪽으로 직진하면서 빠르게 2층으로 진입해준다

2층 (메인)

울두르런 2층 메인

2층 미션이 에리두때와 마찬가지로 몹 전체 전멸 미션이 주어진다

물론 찌꺼기를 남겨도 마지막에 몰아주는것도 가능하다 (이게 개꿀)

판당 소요시간이 다른 던전보다 조금 더 길지만 핵앤슬래시 맛을 다시 느껴 볼 수 있다

맵클리어에 크게 도움되는 신단 / 정예추가 금고이벤트 등이 있다는게 장점이다


경험치 비교

앞서 소개했던 사막풍런 및 선조런 채석장은

평균적으로 선조 55만 사막풍 50만 이지만

울두르는 65만 정도로 대략 10만가까이 더 받는다

파밍도 밀리지 않고 많은 정예몹수로 잘되면 더 잘된다


클리어타임 100렙 얼파원소로 3분30초정도 나오고있다

야만이나 늑드루라면 더 빠를수도 있을 것 같다


울두르런 꿀팁을 주자면

굳이 악몽인장을 안열어놔도 초기화 시키는 방법이있다

울두르런은 보스까지잡고

매판 정비를 한다면 (정비시간 1분정도 소요하면 된다고함 카더라통신이 )

귀환포탈을 타고 재입장하면 된다.

템다흘리고 다니는 유저는 그냥 인장열어놓는거 추천

플레이 영상


https://www.youtube.com/watch?v=tzTLN_L6VJk&ab_channel=%EC%97%AC%EC%94%A8%EB%8B%98%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%B1%84%EB%84%90%28Mr.Yeo%29

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악던 무한런 선조보다 좋은 파밍 추천

안녕하세요 던키입니다.
직접해보고 괜찮다싶어서 공유합니다

인벤에 악몽던전 관련글 가져와봤습니다.

출처는 맨밑에 첨부

악몽던전 무한반복하는 방법

 https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6023/1091

1. 기존 악몽던전의 단점

  1) 디버프, 버프따라 던전 피로도가 높고  2) 던전간의 이동이 불편(패치로 개선된다함)  3) 효율 좋은던전만 있는게아님, 몹이 텅비어있는곳도 많고 포로구출등 쓸디없이 스트레스주는게 몇있음

2. 지금하는건 악몽던전을 티켓하나로 무한으로 도는거임

기존 악몽던전의 단점을 모두 커버하지만  문양렙업을 할 수 없다는게 단점이긴한데 이건 뒤에 후술함.*금욜 93이었나 부터 해서 하드하게 안했는데 벌써 100찍어버려서..

경험치가 0/0으로 표현돼서  경치효율 테스트는 종료함.앞으로는 앵벌이 테스트 할예정일단 미세팁1. 레벨 +-3 까지 경험치 부스트가 적용됨  1) 렙이 95면  98몹을 잡았을때 +25퍼의 경험치 추가획득, 92몹 잡을때는 -25퍼 경험치 획득   i) 저스펙인 경우 인장사용시 자기렙보다 +3 정도까지 던전 도는걸 추천   ii) 고스펙인 경우 무난히 돌수있는 최대던전 도는걸 추천 (난 92부터 40~55 사이 던전 사냥함)2. 본인 기준(얼파소서) 악몽던전 버프 추천   1) 적처치시 재사용감소 – 처음엔 어색한데 적응하면 효율 미침

   i) 서릿발, 텔포 위주라 일반몹5마리 이상  모인에 텔포후 서릿발 하면 쿨이 다돔

   ii) 용사기준 한쪽라인정리에 30초도 안걸릴때가 많음   iii) 라인 입구에서 재사용시간 신단까지 먹으면 20초까지 찍음  2) 적처치시 공이속증가 – 공이속이 중요한케릭한테는 쓸만할듯

  3) 마법템확률증가 – 사실 체감은 안되는데 1시간 파밍후에 돈이 어마무시하게 벌려있음  4) 금화증가 – 사실 마법템증가에서 템파는게 돈이 더잘벌림  5) 그 외는 딱히.. 체감 X던전 도는 루트맘에 드는 인장이 없는 경우 인장 노가다부터 하는게 좋음

1.  1순위로 눈먼굴 인장을 구한뒤에 눈먼굴 무한플레이 한다.

이유는 인장드랍율이 확실히 높은거같음. 총 3시간 플레이시 창고 2개치 꽉채움

그뒤에 모은 인장으로 작업하면됨

2-1.  문양 렙업이 필요할시 모은 인장으로  한곳 계속 돈다.

  1)  눈먼굴, 굴란운하가 클리어하기 좋아서 10장정도 모은다음에  10번 클리어 한꺼번에함 (문양 렙업용)

  2) 용사의 최후인장은 많이 필요없고 좋은버프 좋은디버프 달린거 3~4개만 있으면 됨 ( 무한런, 레벨링용)

3. 자기 기준 쓸모없는거는 갈고 겜블돌리고 다시 갈고 반복하면됨

결론.

내가 생각하는 최고 효율좋은 던전+버프

본인(얼파소서)기준

 45~55단 용사의최후 + 버프: 재사용시간 / 디버프 : ㅈ같은거만 아님됨 

사냥 방식이 중요함. 

1. 솔플이라 잡몹 1~2마리는 최대한 무시함.

2. 잡몹이든 챔피언이든 4마리 이상 모인곳에서 텔포+서릿발쓴다. = 쓰자마자 쿨돌아옴

3. 구석탱이에 있는 보물상자 활용하기. (진짜 개꿀임) – 한번 잘뜰때마다 99렙에서 경험치바가 움직이는게보임

 구석에 있는 보물상자의  공세이벤트 발생시 몹이 최소 4마리이상이 모여서 젠됨 

 빨리 잡으면 잡을수록 몹을 많이 잡는구조

 텔포+서릿발 쓰면 정리(쿨초기화됨) >  1초후에 또나옴 -> 텔포서릿발 정리

 거짓말안하고 가만히 서서 현 좆

리두던전 1층몹 다 합친거만큼 이상나옴 

하면서도 남들 안나오는몹 내가 다가져간느낌이들어서 미안해서 공유함

ex) 시체보여줄라고 시체위에 템들 거의다먹고도 찍은사진임

악몽인장

추가내용

돌다보면 쌓이는데 문양렙업용으로 남겨둔거 정리해서 한번에 도는게 동선효율 좋음.

ex) 현재 문양렙업한다고 이리저리 뛰는게 싫어서 난 그게 싫어서 한번 노가다후
      던전 ㅈ같은건 바로 갈갈해버리고, 밑에사진처럼 모아서 5회 논스탑으로 문양업으로 소모하는 방식

악몽인장

인벤 출처 : https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6023/1218?my=chu

디아블로4 원하는 인장던전 무한런 추천 던전

원하는 인장던전 무한런 추천 던전 및 원하는 악몽던전 무한방법

안녕하세요 던키입니다.
인벤에 이런 꿀정보가 있길래 가져와봤습니다
인벤 꼴릿꼴릿꼴릿님 작성글인데요
한번 보겠습니다.

처음 올린 이후로  계속 테스트 중인데.

97렙 기준 45~55단으로 실험

1. 던전 종류

2. 버프 종류

3. 인장레벨별 테스트1. 악몽던전 (45~ 55단)

일단 S급 불리는것만 실험해봄 – 1시간씩 돌아보는중S
1순위_용사의 최후 – 파밍난이도 최상(푹찍)

경험치,골드 가장높음

아이템 : 몹종류가 많아서 그런지 다양하게 떨어짐.

2순위_눈먼 굴 – 파밍난이도 최하( 거미새끼땜에 사냥하는맛 최고) 푹찍위험 거의 없음 ( 네임드 죽고 독웅덩이 정도)

경치 높은편, 골드는 생각보다 별로

아이템 : 특이하게 인장이 특히 많이 쏟아짐

3순위 굴란 운하 – 파밍난이도 최하, 몹배치 빈약함, 2층까지 사냥하는걸 추천, BUT 클리어되어 초기화실패 자주함

경치, 골드는 용사 빼고 다 비슷비슷함

아이템 : 특이사항없음


4순위 라에트빈트 황야 – 파밍난이도 최상 ( 곰탱이, 아이번나무 한테 푹찍위험 많음), 맵도 넓고 이리저리 불편함

경치, 골드 별로

아이템 : 별로

2. 버프 종류

반복클리어기때문에

금화, 매직템확률증가, 킬당 재사용시간감소, 킬당 이속공속증가

용사- 매직템확률증가 > 금화 > 재사용시간감소 추천 

1시간 사냥시 금화, 매직템 버프가 생각보다 차이남, 기존 다른버프보다 시간당 300만~400만 골드는 더번듯

눈먼굴- 재사용시간감소 = 이속공속증가 > 매직템 

파밍보단 클리어하는 뽕맛으로 돔..ㅋ, 잡몹수가 많아서  돈버프보다 더 체감이 컸음.

굴란운하- 눈먼굴이랑 동급

라에트빈트- 30분돌다가 스트레스 받아서 그뒤로 다 갈갈이함

2. 인장 레벨별 테스트

완전하게 같은조건에 레벨만 다른인장을 못구했는데 경험상

죽지않고 막힘없이 하는선에서 최대한 높은 인장을 추천함.

자기레벨보다 5이상정도면 그 이상으론 결과물이 비슷비슷해짐

자기레벨보다 낮은 인장으로 돌면 확실히 경험치는 확줄어듬, 돈은 비슷

있다가 던전돌다가 다시 쉬는타임때 추가함

ex) 어제 저녁 3~4시간에 오늘도 비슷하게 했는데 92에서 97찍었으니 대체적으로 악던 성능들은 좋은듯

추가내용

각자 스펙이나 상황이 다르기때문에 악몽 여러군데 돌아보시고 맘에드는 던전 있을때 기믹쓰는걸 추천드리나 시작하시는분들  요약해드리자면 효율적이고 안정적이게 하고싶다면 이렇게 하는거 추천드림

2023-06-16

1.  1순위로 눈먼굴 인장을 구한뒤에 눈먼굴 무한플레이 한다.

이유는 인장드랍율이 확실히 높은거같음. 총 3시간 플레이시 창고 2개치 꽉채움

그뒤에 모은 인장으로 작업하면됨

2-1.  문양 렙업이 필요할시 모은 인장으로  한곳 계속 돈다.

ex) 나는 굴란운하가 클리어하기 좋아서 10장정도 모은다음에  10번 클리어 한꺼번에함

2-2. 캐릭경험치+돈이 필요하면 악몽용사런 추천

악몽인장
악몽인장

이번엔 방법 및 오류상황 추가라는 내용입니다

팁겸 실험노트로 쓰고 있다가 생각보다 많이들 보셔서 보기좋게 과정빼고 결과만 정리함
결론.

1. 악몽던전을 오픈하고 들어간다.
 – 나는 한두마리 잡는다.
 – 06-16 인장사용후 악몽던전을 꼭 먼저 들어가야함. 안들어가고 2번 진행하니 초기화 안됐음.

2. 일반던전or지하실을 들어가서 빠르게 클리어한후 악몽던전으로 달린다.
  – 클리어 하지않고 들어갈시 잘 안되는경우가 많이 발생
 – 일반던전(지하실) 클리어후 빠르게 바로 악몽던전가는게 오류가 가장적음
 – 06-16 현재 지하실 이벤트시 초기화가 안되는 경우가 많이 발생함 – 06-16 덴샤르(밑 pvp쪽 웨이포인트)-> 바로왼쪽 [버려진아랫길] 클리어를 추천함

3. 악목던전 입장하면 초기화 시작됨
– 악몽던전을 클리어하면 던전자체가 사라져서 클리어는 하지말것

이후 팁

악몽던전 특성상
금화+마법아이템+처치시 재사용시간 이거면 무한돌기 효율시너지도 좋을듯함

실험중 추가예정.
1. 저렙용 인던은 경치용으론 가지마라. 
ex) 92렙때 80몹들(악몽용사런)잡았는데 템은 선조고 뭐고 미친듯이 쏟아지는데 경치는 1만 먹었었나? 개짬.
반대로 나는 100찍으면 20~30쪽 용사+마법아이템버프 만들어서 하루종일 있을꺼임

3. 자기가 레벨에 비해 스팩이 좋다.
일반던전은 자기레벨 기준으로 나와서 하이스펙이 아까운느낌임.
본인 렙 93기준 / 40~50 굴란운하 (렙 100~105 자리몹들 잡음) / 쫙쫙미는데 당연히 훨씬 렙업속도 빠름.
(경험치 찍어보내줄려다가 레벨별로 다르니깐 그냥 글만 보고 참고하시길)

4. 버프 (금화, 매직템 증가, 재사용시간, 이속버프등)
초기화가 안되니깐 하나 인장잘걸리면 하루 사냥 뚝딱이다.

5. 인장던전이다보니 인장이 1바퀴에 1개씩은 거의 나온다. 인장 부족할일없음 이것도 갈면되니까

6. 만약 초기화에 실패하면(서버렉, 알수없는 이유로) 따른거 건들지말고 그대로 지하실이나 일반던전(버려진아랫길) 달려가서 클리어 한뒤 1분이내로 다시 악몽던전 입장하면 초기화 그대로 되더라

원본인벤글
https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6023/1174
https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6023/1091

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디아블로4 최고 1티어사냥터 사막풍런

사막풍런

디아블로4 최고 1티어사냥터 사막풍런

안녕하세요 던키입니다.

오늘은 제가 주력으로 애용하는 “사막풍런” 소개합니다!

결론부터 말씀드리자면

경험치 현존 1티어

압도적인 정예몹수 , 압축률입니다

위치

사막풍 지도위치

위치는 메마른평원 – 지란다이 – 5시방향 다소 가까운위치

레이아웃

사막풍 던전 레이아웃

레이아웃은 이렇습니다

아래쪽 “8자”로 한바퀴 돌면 위 “사각형” 레이아웃이 오픈됩니다

사각형도 직선으로 한바퀴 돌면 끝입니다 어렵지않아요

입장 후 비담결 첨탑 3개를 파괴하고 타락한 사망으로 이동, 거미 소환사 2마리를 처치하는 것을 목표로 하는 던전. 비단결 첨탑을 파괴하다 보면 주위에 몬스터가 소환되니, 특정 과정을 넘길 필요 없이 던전 목표를 따라 사냥을 진행

갈림길이 있으나 결국 동선이 하나로 이어지는 구조라 큰 걱정은 하지 않아도 됩니다 길이 좁다는 특징은 광역 피해로 몬스터를 녹이기 좋다는 장점이 될 수도, 피할 곳이 부족하다는 단점이 될 수도 있습니다 개인적으로는 소개하는 던전 중 가장 사냥이 편하다고 느꼈다.

타 던전과 경험치 비교

선조런

= 평균 획득 경험치 : 약 55만

채석장

= 평균 획득 경험치 : 약 40만

철의 요새

= 평균 획득 경험치 : 약 50만

사막풍

= 평균 획득 경험치 : 약 50만

경험치 수치만 봤을때 다 거기서 거기 아니야?

라고 생각 할수있습니다
변수는 원거리몹 잡는데 시간을 소비하는가?
정예몹과 일반몹들의 압축률이 좋은가?
저는 이 두부분만 생각하고 직접 해봐도 사막풍런이 체감상 제일좋고 편했습니다 재미는 덤이구요

선조런이 더 많이받고 선조런이 짱인거같은데?

글쎄요 저는 야만. 도적. 원소 세 가지를 키웁니다
선조는 기피하는 이유 중 하나는 유령이었습니다 원거리 몹이죠 도망까지 갑니다
그래서 버리고 가는 경우도 종종 있는데요 쌓이다 보면 곧 경험치 손실이겠죠
몹이 이쁘게 안 모인다는 단점 때문에 스트레스도 받고 기피하게 되더라고요
또한 원거리 싹싹 긁어모으자니 클리어 타임도 늘어지고요^^
사막풍런은 스트레스 없고 몹도 이쁘게 모여서 도는 맛이 야미 합니다

다른 던전 비교 참고글 인벤출처
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=285694&sw=%EC%82%AC%EB%A7%89%ED%92%8D&site=diablo4
(이글을 참고하여 작성하였음)

클리어 타임 기준은 본인한테 잡으시면 될거같습니다
근거리 원거리 캐릭차이도 있고 한번 직접 계산해보면서 최적의 사냥터를 찾아보시기 바랍니다^^

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디아4 우디조 악몽던전 티어(인벤 레드소냐님)

파밍티어표

용사의최후(Afn) 굴란빈민가(cAn)

눈먼굴(SAn) 이교도도피처(AAY)

잊힌기록보관소(bSn) 쇠메숲(ASY)

대지의상처(SBn) 구렁이의소굴(AAY)

마녀나루(AAn) 알두르우드(SSn)

라에빈트황야(AAY) 정점(dfY) 굴란운하(SdY=>버그)

용사의 최후는 그냥 유명하고 구조가 편해서 포기하기 힘들고 정점은 패는 맛이 있는데 주변에서도 평가가 좋네요. 우디조 평가표 기준으로 약간만 커스텀해서 던전 고르시면 좋을 것 같습니다.

우디조파밍티어표

출처1: https://docs.google.com/spreadsheets/d/143tXzN_7-yoQCy7QEjo924UT2kWqH1VhWyXEsOvlwgA/htmlview

출처2:https://gall.dcinside.com/m/diablo4/94140

직접 뛰어본 악몽던전 티어표 인벤:까칠한쿠우님

-인벤에서 퍼온 다른글입니다.

해외 악몽던전 티어표가 있는데 뭔가 맞지 않는 부분도 있는것 같고 나와있지 않은 던전들도 많아서 정보가 없는 던전들 위주로 돌아보며 티어표 만들어봤습니다.

초반 버려진광산/구렁이소굴은 +3렙 던전이고 그 외는 +5이상 던전이라 경험치 차이가 10~15만정도 난다고 보면 될것같습니다.

던전 클리어 시간은 개개인의 차이가 있을거고 저는 맵을 모두 밝혀야되기때문에 올클리어 한 기준으로 보시면 될 것 같습니다.

급을 매긴 기준은, 던전 돌기 편한 동선과 길목이 협소하여 몹을 한방에 조지기 쉬운정도 그리고 몹구성이 까다롭지 않은 위주로 매겨봤습니다. 매우 주관적인 기준이라 사람마다 틀릴 수 있습니다.

그렇기에 나오는 몹 종류와 맵을보고 참고하시면 좋을것같네요!

피곤한상태에서 만들고 적다보니 좀 두서가 없었는데 다들 도움이 되시는것 같으면 그 외의 던전 추가로 계속 작성하여 업데이트 해드리겠습니다.

우디조파밍티어표

시즌이 악몽던전 위주로 패치방향성을 공개한 뒤로 악몽던전 단수올리는분들이 많아졌고 이며 경험치도 악던에서 하나로 해결하는분들이 많아졌는데요 외국에서 핫한 던전위주로 알아보았습니다. 개인적으로 선조런 채석장런을 멈출수가없네요…