[디아블로4] 6.28 패치노트 핵심요약

안녕하세요 던키입니다.
게임 시작전 패치 업데이트 했는지 확인 바랍니다!

핵심

  • 악몽인장 사용 시 순간이동 ( 지도에 던전위치 좌클릭시 이동가능)
  • 악몽인장 처치시/완료시 대폭 경험치 버프
  • 지옥물결 상자 오픈시 “훨씬 더 많은 경험치 흭득”
  • 속삼임 퀘스트 경험치 버프
  • 우두머리 보상 보관함 렙제0
  • 지옥물결 배회하는 우두머리 보상 버프

디아블로4

버그 수정

*플레이어가 죽은 자의 늪 던전 우두머리와 싸울 수 없던 문제를 수정했습니다.

*특정 속삭임을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

*폭풍을 부르는 자들 이벤트가 완료된 것으로 등록되지 않던 문제를 수정했습니다.

*폭풍을 부르는 자들 이벤트에서 플레이어가 생명력이 서서히 고갈되는 영구적인 약화 효과에 걸리던 문제를 수정했습니다.

*이교도 도피처 던전의 봉인된 문 뒤에서 적이 생성되어 던전 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.

*보루 완료 컷신에서 캐릭터가 피해를 입거나 사망할 수 있던 문제를 수정했습니다. (이는 저희가 의도했던 멋진 승리와는 거리가 있었습니다) 100레벨 최상급 우두머리가 특정 단계에서 사망하면 생명력 막대가 없는 상태로 다시 나타나던 문제를 수정했습니다.

*키요바샤드에 있는 빛의 대성당 최고 던전에서 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.

*플레이어가 타락의 송곳니 퀘스트 진행 도중 길들지 않은 수풀 던전에 입장하면 강제 종료 또는 멈춤 현상이 발생하던 문제를 수정했습니다.

게임플레이 수정

*만족을 모르는 분노와 미친 늑대의 환희 아이템이 드루이드가 곰인간 또는 늑대인간 형태로 변신하지 못하게 하던 문제를 수정했습니다.

*거미 숙주 적들이 폭발하여 사망한 후에도 똑바로 서 있던 문제를 수정했습니다.

*보석이 장착된 장비를 일괄 분해할 수 없던 문제를 수정했습니다.

*플레이어가 세리가 및 세리가 외곽 하위 지역에 있을 때 세리가로 순간이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.

*시체 촉수로 인해 시체 시각 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.

*야외 우두머리 전투에 참여할 때 카메라 시야가 축소되지 않던 문제를 수정했습니다.

*야만용사 플레이어가 돌진 사용 후 뼈의 벽 사이에 갇히던 문제를 수정했습니다.

*도적 플레이어가 증오의 전장에서 은신 기술을 사용할 경우 다른 플레이어에게도 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

*아이리다의 회오리바람에 플레이어가 한 번에 여러 번 맞으면 밀쳐내기 상태로 고정되던 문제를 수정했습니다.

*멍해짐 상태에서 컨트롤러의 아무 버튼이나 누르면 플레이어의 모든 조작이 입력되지 않던 문제를 수정했습니다.

*세계 단계 조건이 있는 보관함을 더 높은 세계 단계로 가져와 해당 세계 단계에 해당하는 보상을 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.

*가시 피해를 증가시키는 해골 전사 강화가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

*원소술사 정복자 보드의 연소 본능 능력이 피해량 계산 시 기본 극대화 피해를 고려하지 않던 문제를 수정했습니다.

*플레이어가 게임 나가기 카운트다운 중에 게임 내에서 이동할 수 있던 문제를 수정했습니다.

로컬 협동모드

*로컬 협동 플레이 중 두 번째 플레이어가 지역 진척도 메뉴를 닫으면 세계 지도에 갇혀 버리던 문제를 수정했습니다.

*로컬 협동 플레이 중 모든 플레이어가 일부 퀘스트를 정상적으로 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.

*로컬 협동 플레이 중 아이템 업그레이드 미리보기 칸이 플레이어 1에게만 표시되던 문제를 수정했습니다.

*로컬 협동 플레이 중 플레이어 2가 상점의 버튼을 조작할 수 없던 문제를 수정했습니다.

*로컬 협동 플레이 중 같은 적을 목표로 지정해도 플레이어마다 생명력 막대가 다르게 표시되던 문제를 수정했습니다.

*로컬 협동 플레이 중 플레이어 1이 영혼 은총 메뉴를 열어 두면 플레이어 2가 해당 메뉴를 닫을 수 없던 문제를 수정했습니다.

*로컬 협동 플레이 중 한 플레이어가 게임을 종료하면 남은 플레이어가 탈것을 타고 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.

퀘스트

*여러 퀘스트 진행 중 락탄 NPC가 복제되던 문제를 수정했습니다.

*사악한 헌신 퀘스트 중 라크렌이 일어서기 시작할 때 플레이어가 지하실을 떠나면 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.

*고난의 정점 퀘스트 중 플레이어가 되살아난 유해 파괴 목표를 진행하던 도중에 다른 곳으로 순간이동한 뒤 다시 돌아오면 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.

*그을린 빚 장부 퀘스트 중 플레이어 캐릭터가 NPC와 대화하려 의자에 앉으면 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.

*엿듣기 컷신에서 플레이어가 부서진 벽 근처에 있으면 브롤과 어머니의 선택받은 자가 이상하게 움직이던 문제를 수정했습니다.

*이제 문 급습 퀘스트 중 추종자가 합류한 후에도 플레이어가 우두머리 구역에 다시 입장할 수 있습니다.

*방랑 퀘스트 진행 중 환영의 숲 조각상과 상호작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

*진정한 잠재력 도적 직업 퀘스트가 간혹 정상적으로 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.

사용자 인터페이스

*채팅이 보이지 않을 때에도 채팅창이 확장될 수 있던 문제를 수정했습니다.

*파티원이 생명력이 가득 차 있지 않은 상태에서 파티 주변을 벗어날 경우 해당 파티원의 생명력 막대가 0으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

*”지원되지 않는 GPU” 메시지에 깨진 텍스트가 표시되던 문제를 수정했습니다.

*드루이드의 영혼 은총의 입자 효과가 관련 메뉴를 닫은 후에도 표시되던 문제를 수정했습니다.

*Xbox 콘솔에서 크로스 네트워크 플레이가 비활성화되어 있어도 게임 내에서 크로스 네트워크 플레이 알림이 표시되던 문제를 수정했습니다.

*야외 우두머리가 등장할 때 신규 플레이어에게 내용 없는 알림이 표시되던 문제를 수정했습니다.

*컨트롤러로 플레이할 때 물약 업그레이드 아이콘이 사라지던 문제를 수정했습니다.

*메뉴에 있을 때 마을 차원문 진행 표시줄이 표시되던 문제를 수정했습니다.

*PC에서 재료 창이 열려 있을 때 Tab 키를 눌러도 지도가 열리지 않던 문제를 수정했습니다.

*탈것의 박차 능력이 “아직 습득하지 않음”으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

*키보드 및 마우스 입력과 컨트롤러 입력 사이를 전환할 때 연결된 아이템 메뉴가 화면에 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.

*하드코어 캐릭터 삭제를 취소할 때 플레이어에게 비정상적인 메시지가 표시되던 문제를 수정했습니다.

*운명의 은신처 순간이동진 근처의 꽃병 위에 상호작용 휠 메뉴가 나타나던 문제를 수정했습니다.

*플레이어가 탭을 바꿨을 때 홈 버튼이 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.

*퀘스트 또는 플레이어의 지도 핀이 제대로 작동하지 않는 여러 상황을 수정했습니다.

*다양한 메뉴에서 텍스트가 제대로 표시되지 않는 여러 상황을 수정했습니다.

*PvP 활동 중 생명력 막대가 정확하게 표시되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.

*그 외 다양한 사용자 인터페이스 경험이 개선되었습니다.

*다양한 현지화 문제를 수정했습니다.

*골동품 상인 메뉴에서 일부 아이템의 아이템 품질이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다(도박으로 획득할 수 있는 아이템 품질에는 영향을 미치지 않았습니다).

기타

*사용자가 언어를 러시아어 또는 스페인어로 설정했을 때 클랜을 생성할 수 없던 문제를 수정했습니다.

*플레이어가 결제 중 사망하면 상점을 제대로 불러올 수 없던 문제를 수정했습니다.

*Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 4에서 3명 이상의 플레이어가 파티에 참여하면 여러 컷신이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

*상점에서 방어구 꾸미기 아이템을 볼 때 무작위 외형 설정 및 신체 유형 바꾸기가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

*PlayStation 5 화면 내용 읽기가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

*컨트롤러 사용 시 상점의 감정표현이 종종 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

*서막에 나오는 로라스의 오두막 컷신에서 플레이어 캐릭터의 눈이 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

*모든 플랫폼에서 다양한 안정성, 성능, 시각 효과 개선이 이루어졌습니다.

*특정한 전용 그래픽 카드가 장착된 노트북을 사용하는 플레이어가 게임을 플레이할 수 없던 문제를 수정했습니다.

밸런스패치 직업별 확인은

https://news.blizzard.com/ko-kr/diablo4/23964909/%EB%94%94%EC%95%84%EB%B8%94%EB%A1%9C-iv-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EB%85%B8%ED%8A%B8

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디아4 뼈창네크 Bone Spear Necro 빌드가이드

400만

안녕하세요 던키입니다.

디아4 맥스롤 S티어 분포중인 뼈창강령 가져와봤습니다
인벤에서 참고했으며 직접해보고 검증된 빌드/ 제일추천드림을 알려드립니다
인벤출처 “입창“님
https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6030/651

(뼈창의 강력함을 느낄 수 있는 영상 7:15  보스 뼈창 2~3방 컷)

해당 빌드의 중요한 점은
보유중인 정수를 높게 유지하는것! 즉 자원관리가 중요합니다.
정수가 높을수록 극대화확률, 극대화피해, 뼈기술피해 량이 늘어나는 매커니즘 입니다. (패시브와 위상으로 인해)
다만 영상 촬영 당시에는 서버렉이 심해서 뼈창을 남발하는 바람에 자원관리가 안되는 모습이 자주 보이는데
원래는 평타(뼈 파편)을 더 자주 섞으며 자원관리를 안정적으로 플레이하는 편입니다.(절대 다시 찍기 귀찮아서 그런건 아니에요)

https://d4builds.gg/builds/b060c8b4-52c5-476f-99d5-99eabbb259fb/

해당 빌드의 위상, 기술, 정복자 세팅 정보를 확인하실 수 있습니다.

해외 사이트라서 위상같은건 알아보기 힘드시겠지만 아래 스크린샷을 확인하시면 됩니다.

다만 정복자 같은 경우는 제가 처음 육성하면서 임시로 찍은거를 

최적화된 정복자 세팅으로 교체하지 않아서 효율이 좋은 편은 아니기에

해당 사이트에서 메타 빌드를 검색하셔서 더 좋고 최적화된 기술, 정복자 세팅을 확인하시거나

다른 유명한 방송인분들의 정복자 빌드를 참고하심이 좋을듯 합니다.(절대 귀찮아서 안바꾸는건 아니에요….)

참고하실만한 좋은 뼈창 강령 방송인은 이다의게임방송 ← 추천드립니다 👍 

아래는 현재 제가 착용중인 아이템 정보입니다.

핵심 옵션에서 앞에서부터 적혀있는 옵션일수록 중요도가 높은 순서입니다.

최대한 조건부없이 상시로 적용되는 옵션을 선호하는편입니다.

물론 핵심옵션에 없다고 나쁘다는건 아니고 좋은 옵션도 많습니다. (예를 들면 감속, 기절 중인 상태의 적 데미지)

+@ 는 있으면 필수옵션들과 같이 있으면 좋지만 없어도 큰 상관은 없는정도


아이템 위상 옵션

무기 핵심 옵션 = 위력(적중당 공격력이 최대한 높은것) / 극대화피해 / 취약피해 / 지능  +   뼈극피 or 핵심기술

장갑 핵심 옵션 = 극대화확률 / 뼈창등급 / 공격속도  +  뼈극피 or 행운적중

투구 핵심 옵션 = 최대정수 /  총 방어도 / 생명력  +  모든능력치 or 지능 or 재사용대기시간감소

아이템 위상 옵션

갑옷 핵심 옵션 = 총 방어도 / 피해감소 / 생명력  +  모든능력치 or 지능 or 뼈기술피해 or 공격력

바지 핵심 옵션 = 총 방어도 / 피해감소 / 생명력  +  모든능력치 or 지능

장화 핵심 옵션 = 총 방어도 / 이동속도 / 정수 소모량 감소+  모든능력치 or 지능 

아이템 위상 옵션

목걸이 핵심 옵션 = 지능% /  이동속도 / 자원 소모량 감소 / 피해감소  +  뼈기술 관련 패시브스킬 등급 or 뼈피해

반지의 핵심 옵션 = 극대화확률 / 극대화피해 / 최대정수 / 취약피해  +  뼈극피 or 물리피해


핵심옵션 관련해서 제가 말하는게 정답은 아닙니다. 

다만 제가 해보면서 느낀점이고 여러 방송인분들의 영상을 참고하여 정리했습니다.

솔직히 원하는 옵션 전부를 먹기는 매우 힘들기 때문에 적당히 타협하면서

본인이 생각하는 좋은 옵션이 있다면 그것 또한 정답입니다.

핵심에 주로 적혀있는 극대화피해, 취약피해, 지능은 곱연산으로 적용되는 옵션들이라 효율이 매우 좋은편이고

(형님들을 위한 단어로 설명하면 단리, 복리중에 복리가 선호되는 느낌입니다)


※ 6/14 01:30 수정 사항 ※

오피셜은 아니지만 해외 유저가 정리한 글을 보면 뼈극피는 곱연산에 해당한다고 하는데

정확한 정보는 아니지만 그래도 1.5순위로 챙겨주시면 좋을듯 합니다.

(뼈기술 피해는 합연산 뼈기술 극대화피해는 곱연산)


디아블로4 의 최고 생존 기재는 

1순위 방어도, 2순위 피해감소 3순위 생명력 입니다.

특히 방어도는 물리피해 뿐만 아니라 비-물리피해 즉 모든 피해에도 영향을 끼치는 스텟입니다.

다른 핵앤슬 게임과는 달리 원소저항 +% 옵션이 효율이 너무 구려서 가능한 옵션에서는 뺴주심이 좋고

목걸이와 반지에서 나오는 고정옵션의 원소저항으로만으로 하셔도 충분합니다.

또한 이동속도를 최대한 챙겨줌으로써 강령술사의 유일하고 최대의 단점인 기동력 부분을 해소하였습니다.

무기를 제외한 나머지는 위력을 크게 신경쓰지마시고 최대한 부가옵션 위주로 살펴보세요.

물론 위력이 높으면 방어구는 방어도, 악세는 저항이 더 높게 붙겠지만 아주 크게 유의미하지는 않은편이고

다만 무기의 경우는 위력이 곧 공격력이랑 연관이 되어있어서 유일하게 공격력을 챙길 수 있는 부위로써

위력을 무조건 높게 보시되 부가옵션도 같이 봐야하는 까다로운 부위입니다. 

그렇다고 무작정 위력이 높다고 무기를 바꾸시기보다는 초당 공격력이 100이상 정도 차이가 난다면

부가옵션 한줄을 버릴 정도의 가치는 하는 것 같습니다. 

또한 양손무기 vs 한손무기 취향도 많이 갈리는데 

한손무기는 공속이 빨라서 자원수급이 원활하고 위상을 하나 더 쓸 수 있다는 장점이 있고

양손무기는 적을 강력한 한방에 적을 터트리고 위상을 하나 덜 사용하지만 200% 효과의 위상을 받을 수 있는

장점이 있습니다. 특히 뼈창 강령의 경우 ‘쪼개지는 위상’ 제 세팅 기준 무기에 발려있는 위상이

워낙 파워가 좋기 때문에 양손무기 효율이 매우 좋은 위상이며 만약 한손무기가 편하시다면

쪼개지는 위상은 무조건 목걸이에 붙이셔서 150% 효과를 받기를 권장드립니다.

아마 70단을 넘어 더욱 더 고단을 올라갈수록 생존이 중요하다보니

고단으로 올라갈수록 한손무기+방패or중심점 세팅이 조금 더 유리할거라 생각합니다.

한손 무기가 유리한 구간 = 70~80단 이상의 고단 악몽인장  or  렙업런 (용사런, 에리두런) 

양손 무기가 유리한 구간 = 한손무기가 유리한 구간의 그 외 모든 구간

현재 제 세팅 기준으로 잔몹 구간 사냥시 시체촉수 + 노화정도의 버프+디버프만 들어가도


400만 데미지

400만이상의 맥뎀은 뽑아내는… 강력한 뼈창 하십쇼 

낭만 빌드는 뼈창으로 100렙 달성 후 아이템 구하면서 천천히 바꿔볼 생각입니다. 

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디아4 회오리바람 늑드 빌드 스킬 정복자 가이드

늑드루

안녕하세요 던키입니다

디아4 곰드루 답답하시죠? 늑드루 가져왔습니다
인벤에서 참고했으며 직접해보고 합격빌드입니다
인벤출처 “깡제“님
https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6030/2184

저번 쳐부수기 세팅 이후 고단 갈수록 답답함을 느껴서 엘리 늑드루로 빌드를 변경했습니다.

60중후반에서 파밍 중이며

66단도 큰 무리없이 잡는 모습입니다.

현재 최고 단수는 80단 까지 잡았습니다

엘리 늑드루는 고유 모자인 폭풍의 포효를 이용하여 

폭풍 기술을 늑대인간 형상에서 사용하는 빌드입니다.

목걸이의 위상을 이용하여 회색곰의 격노를 늑대인간 폼으로 사용하고 , 영력소모량을 줄여

회색곰의 격노 지속시간동안 회오리바람을 난사하는 방식입니다.

장점과 단점 : 회오리바람

회오리 바람을 난사 할수록 갯수가 중첩되서 엄청난 딜을 자랑합니다

하지만 투사체가 유도지만 커브를 잘 타기 때문에 특유의 답답함이 있습니다. 

장비

아이템위상옵션

고유 투구가 있어야만 가능한 빌드

이기 때문에 투구는 필수이고

각 부위별 중요한 옵션을 말씀드리겠습니다.

가슴방어구(방어쪽 최대한 챙기세요)

근(원)거리 적에게 받는 피해 감소 , 총 방어도 최대 생명력

늑대인간의 기술 피해 , 공격력 

장갑

회오리바람+3 , 늑대인간 기술의 극대화 피해 , 공격속도 , 극대화확률 , 의지력

하의

근(원)거리 적에게 받는 피해 감소 , 총 방어도 최대 생명력

신발

이동속도 , 늑대인간 형상일 때 총 방어도 , 영력 소모량 감소 , 의지력

무기

극대화 피해 , 늑대인간의 극대화 피해 , 취약 피해 , 

의지력 , 근거리에 있는 적에게 주는 피해 , 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해

토템

영력 소모량 감소 , 재사용 대기시간 감소 , 보강 상태에서 피해 감소 , 극대화 확률 , 의지력

목걸이

재사용 대기시간 감소 , 이동 속도 , 피해 감소 , 패시브 스킬+2 , 총 방어도 , 변신 상태에서의 공격력

반지

극대화 피해 , 늑대인간 기술의 극대화 피해 , 취약 피해 , 극대화 확률 , 최대 생명력

근거리에 있는 적에게 주는 피해 , 군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 …

가슴 방어구와 하의에서 방어와 생존기재를 최대한 챙겼습니다.

(렙업단계에서 생존이 문제가 없으면 가슴방어구는 미친 늑대의 환희를 사용하셔도 됩니다.

 다만 고단을 갈수록 딜보다 생존이 중요하기 때문에 렙업 하시면서 좋은 옵션을 파밍 해두시길 바랍니다.)

(6월 12일 추가)

가슴 방어구의 위상을 어두운 포효(쇠약의 포효를 늑인 기술로 바꾸는 위상) 로 쓰셔도 좋습니다.

(6월 16일 추가)

보강 상태에서의 피해 감소가 생각보다 효율이 좋지 않아 중독 적으로 바꾸고 있습니다.

(6월 20일 추가)

극대화 피해 효율이 좋지 않지만 너프를 예상하고 기다렸습니다.

현재로서는 다른 피해를 맞추시는 것이 딜적으로 도움이 되실겁니다.

저는 한손무기와 토템을 사용하고 있는데 이유는

목걸이와 토템에서 재사용 대기시간 감소를 최대한 챙겨서 회색 곰의 격노가 비는 시간을 줄이기 위해서 입니다.

딜은 아직까지 문제없습니다.

전체적으로 딜 적인 부분에서

곱연산으로 적용되는  취약피해 , 극대화피해 옵션을 가장 먼저 챙겨주시고

다음으로 부가적인 옵션(의지력, 중독, 감속, 근거리 적에게 주는 피해)을 챙겨주시길 바랍니다.

현재 장비에서 교체 예정인 장비는 

가슴방어구 (늑인기술피해->최생), 장갑(의지력->공격속도) 과 신발(옵션은 그대로, 템 위력 높은것) 입니다.

정복자 세팅
https://d4builds.gg/builds/790feb31-484b-4b39-8f66-f968f565745c/

스킬

기본 기술 : 폭풍 강타 (강화된)

명중 시 3초간 25%피해 감소 옵션 때문에 사용 중 입니다.

렙업 단계에서 생존에 문제가 없다면 바람 칼날은 사용하셔도 됩니다.

핵심 기술 : 회오리 바람 (강회된,격렬한)

메인 스킬입니다. 반지의 폭풍추격자 위상을 이용하여 스킬 한번에 타격을 여러번 입힐 수 있습니다.

이 스킬은 폭풍 기술이며 , 물리 피해 입니다.(번개피해X)

반지의 유도 위상을 이용하지만 회오리바람이 직선으로 가서 데미지를 입히는게 아니기 때문에

거리 조절을 하시면서 딜을 하시는게 좋습니다.

패시브 스킬 : 야생의 정수(1/3) , 야생의 충동(3/3) , 포식본능(3/3) , 지행걸음(3/3)

방어 기술 : 회오리 갑옷(강화된,보존하는) , 피의 울부짖음(강화된,보존하는)

회오리 갑옷은 비물리 피해 10%감소와 다수의 적이 접근했을때 밀쳐내는 용도로 사용합니다.

피의 울부짖음은 사용시 최대 생명력 20% 회복과 4초간 공격속도 15%증가 입니다.

피 회복보다는 정예몹이나 보스몹 잡을 때 공속 증가용으로 더 많이 사용합니다.

그래서 쿨마다 사용하시는걸 추천합니다.

패시브 스킬 : 선조의인내(1/3) , 수문장(3/3)
(6월 12일 추가)

가슴방어구에 어두운 포효를 쓰신다면 회오리갑옷 대신 쇠약의 포효를 사용하시면 됩니다.

동료 기술 : X진노 기술 : 싹쓸바람 (강화된,야생의)

피해받은 적 25% 감속과 , 영향 받는적이 주는 피해 20%감소 옵션을 이용해서

군중제어와 생존 모두를 챙기는 스킬로 쿨마다 써주시는걸 추천합니다.

패시브스킬 : 원소조합(3/3) , 끝없는비바람(3/3) , 신경독(1/3) , 독살(3/3) , 독성발톱(1/3)

신경독으로 인해 군중제어가 가능하고 , 

독성발톱으로 인해 중독이 가능해져 중독 적에게 주는피해, 중독 적에게 받는 피해 감소

옵션을 유효하게 해줍니다.궁극기 : 회색곰의격노이 빌드의 핵심 스킬입니다.

목걸이에 있는 흉포한 늑대 위상으로 스킬을 쓰면 늑대폼으로 사용 가능해지며

스킬의 능력인 저지불가, 공격력증가 , 피해감소 , 매초공격력 증가 중

피해감소 옵션이 사라지는 대신 이동속도와 영력소모량 감소를 얻게되어

지속시간동안 회오리바람을 난사할수 있게됩니다.

그리고 매초 최대 생명력의 8%만큼 보강을 얻게되어

보강과 관련된 옵션을 사용하게 해줍니다.

패시브 스킬 : 반항(3/3) , 생명의순환(3/3) , 방어자세(3/3), 자연의결의(2/3)

핵심 지속 효과 : 대지의 힘

장갑 위상 효과로 대지의 힘을 폭풍기술에서도 사용가능합니다.

행운의 적중이 5% 인데

개인적으로 장비에서 행운의 적중 확률을 20~30% 맞춰도

곱연산이라 증가량이 1~2% 로 적기 때문에

그 옵션을 곱연산 옵션으로 맞추는게 딜 적인 부분에서 도움이 될 것 같습니다.

그리고 다수의 적을 상대할때 적 하나당 행운의 적중이 다 적용 되기 때문에

5%여도 생각보다 잘 터집니다.

단일 딜에서도 싹쓸바람과 회오리바람 스킬 한번에 여러번 타격하기 때문에 

생각보다 발동이 잘됩니다.(물리피해를 입힐때마다 행운의 적중이 적용됩니다.)

영혼 은총

영혼은총

경계심으로 탱킹 능력을 올려주고

재앙과 폭풍전야로 궁극기 비는 시간을 최대한 줄이며

피학성을 통해 엄청난 피수급이 가능해집니다.

(대지의힘 효과를 받을 때나 극대화 적중시 피회복량이 어마어마합니다.)

정복자 세팅

정복자

정복자 보드는 기본 틀만 보시고 유동적으로 변경하셔도 됩니다.문양

(정복자보드 순서) : 기백(치명극대화) , 늑대인간 , 의연함(보강) , 착취(취약) , 천지개벽 

보강이나 천지개벽 대신 대체될 문양으로 송곳니와 발톱(근거리) , 세력권(근거리) 이 있습니다.

각종 런으로 렙업을 하신다면 문양 레벨이 낮기 때문에

전설노드나 희귀노드 부터 찍으셔도 되고 

틀은 유지하되 현재 자신에게 부족한 부분을 채우시는게 가장 좋습니다.마치며

개인적으로 쳐부수기 빌드를 했을 때 답답했던 부분들이 해소되어

아주 만족하면서 사용 중입니다.

언제나 그렇듯

더 좋은 선택이 있을 수 있고 다른 부분이 분명히 존재하니

참고용으로 봐주시고 궁금하신 부분이 있으시다면

아는지식 선에서 최대한 답해드리겠습니다 감사합니다.

(6월 12일 추가)

현재 가슴 방어구 위상 옵션을 어두운 포효(쇠약의 포효를 늑인 기술로 바꾸는 위상)

으로 바꾸고 진행 중인데

생각보다 괜찮은 것 같습니다.  

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디아4 곰드루 최종 빌드 위상 옵션 정리가이드

곰드루

안녕하세요 던키입니다

디아4 인기많은 고점높고 인기도많은 곰드루 가져와봤습니다
인벤에서 참고했으며 직접해보고 제일 좋았던 빌드였습니다
인벤출처 “베가플로우“님
https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6030/651

이것저것 연구한다고 공략이 조금 늦어진거 같네요

곰드루 쳐부수기(영력수급) 빌드 매커니즘 핵심은

1.쳐부수기->대지 기술로 변경(장갑)

2.대지 기술로 피해를 주면 적중시  감속 부여(신발)

3.군중제어적(감속) 명중시 자원 회복(반지)

세가지 전부 던전 클리어시 획득 가능한 위상들입니다.

(자원회복 위상은 1이 붙기 때문에 꼭 드랍으로 3이상 먹어야 효과가 체감 될듯합니다.)

다수의 적 명중시 영력을 계속 회복해서 쳐부수기를 계속 사용할수있습니다.


악몽 난이도 까지는  방어적인 부분이 필요없을 정도라 딜찍누로 사냥했으나 고행 난이도 부터는


CC기 거는 정예몹들이 많아 CC불가/피흡/데감/생명(보강)등을 챙겨서  스킬을 재 구성했습니다.


우선 아이템 설명입니다.
아이템 위상 옵션

1.무기 쳐부수기 증뎀 높은것 /목걸이 보강 양에 따라 핵심 피해 &군중제어적 극대화피해

이 위상은 딜 상승량이 엄청 많이 올라가니 꼭 챙겨주시기 바랍니다.

2.  극대화 확률은 장갑/반지 에서 수치가 높은것으로 챙겨주시고 + 극대화 피해랑 체력붙은게 베스트입니다.

3. 방어구는 데미지 감소 옵션과/ 체력 높은것으로 챙겨주시고 체력은 높을수록 보강수치 까지 같이 가져가니 생존에 크게 도움됩니다.

4. 보석셋팅은 무기-루비 ,방어구-루비or사파이어 ,악세는 해골을 추천드립니다.

다음은 은총 셋팅입니다.

다음은 스킬 및 정복자 노드 셋팅입니다.

정복자보드  핵심 노드 문양들이니 참고바랍니다.

전문화
정복자 노드

이상 쳐부수기 빌드 가이드 였으며  각자 획득 위상들이 다르니 정확하게 따라가진 못해도 조금이라도

참고가 되었으면 좋겠습니다.

궁금하신점은 댓글 남겨주시면 답변해드리겠습니다.

요즘 광렙던전으로 핫한 용사의 최후 사냥 플레이 영상 추가합니다.

몹대량 등장 +CC기로 인한 팀원들은 수시로 죽는데 혼자 단단하게 사냥중입니다. 

플레이 및 빌드 운영방법입니다.

1.평타[폭풍강타]를 쓰면서 3초간 피해감소25% 및 취약(피해20%)을 걸고 위상 효과(극대화피해45%)를 챙긴다.

2.잦은 변신으로 피흡+보강획득 , 노드로 스킬 사용시 피흡

3.피의 울부짖음 쿨마다 사용해 보강과 생명력회복을 챙긴다(은총 강화로 변경)

4.CC기 걸릴시 대지방벽,짖밟기,회색곰의 격노로 푼다.

5.아이템 옵션중  처치시 생명력 회복도 생존에 도움되니 챙길수 있으면 챙겨준다.

추가로 인장 옵션 확인후 자원소진 맵은 걸러주세요.

100렙 기준 아이템 셋팅 및 용사의 보루 사냥영상입니다.

100렙 기준 바뀐 정복자 노드입니다.

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디아블로 4 캐릭터 스킬 트리 계산기, 인터랙티브 맵, 빌드 플래너 (d4planner.io)

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각자 상황에 맞게 참고해주시면 될것 같습니다.

지금 셋팅은  극확을 40%이상 맞추고 문양 변신술사 및 맹독덩굴로 높은 극대화 확률로

대지의 힘이 아닌 곰의 힘을 사용하고 있으며  바실리 투구로 기본기술은 대지의 쐐기로 변경했고

취약은 문양으로 해결했습니다.

정복자 노드는 대부분이 데미지증가 셋팅으로 변경했습니다.

아이템 및 정복자 노드로 데미지를 올리는방법은

곱연산 데미지 위주로 아이템및 노드를 찍어주셔야 됩니다.

-초당 공격력

-의지(기술공격력)

-취약 피해

-극대화 피해

계산식

무기 초당 공격력 x 스킬 피해량 계수 x 합연산 옵션 x 핵심 스텟 x 취약 x 극대화 효과

합연산 옵션(극대화 피해,취약 피해를 제외한) 은 나머지 데미지 증가 옵션들 입니다.

예를 들어 드루의 좋은 무기는 위력이 높은 무기에

-의지 수치 높은것

-극대화 피해 높은것

-대지 스킬의 극대화 피해 높은것

-취약 피해 높은것

위에 3가지이상 가져 가야 높은 데미지 뽑을수 있습니다.

그리고 정복자 노드나 위상들의 툴팁 보시면  피해량[x] 이런식으로 뜨는건 전부  곱연산으로 들어간다고 

보시면 됩니다.

자원 수급 및 공속이 답답하신분들은 장갑에서 공속/ 위상에서 극대화시 공속증가/ 챙기시고

목걸이나 신발에 자원소모 감소를 챙겨주시면  답답한게 조금 해소 될수있습니다.

회색곰의 격노를 더욱 오래 유지하고 싶으신분들은 재사용 대기시간 감소 옵션을 챙기셔서 

쿨타임을 감소 시켜주시면 됩니다.

방어는 속성 저항보다 데미지 감소 옵션과 방어력을 올리는게 제일 효율이 좋습니다.

본인 상황에 맞게 이것 저것 셋팅해서 키워 보시면 더욱 재미있게 플레이 하실수 있을것 같습니다 

## 그리고 아이템은 꼭 목걸이는 이속 ,신발 피하기 +이속 먼저 챙겨서 뚜벅이 부터 벗어나세요

이동이 빨라지니 컨트롤하는 재미부터 렙업 속도까지 왜 이렇게 늦게 맞췄나 후회하는것중 하나에요 ##

디아블로4 100렙 곰드루 아이템 셋팅 및 스킬설명

정복자 노드 설명

인게임에서 질문들이 많아서 이해하기 쉽게 자세히 설명하는 영상입니다.

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디아블로4에 대해서 알아보기

디아블로4릴리트

디아블로 시리즈는 전 세계적으로 사랑받는 액션 RPG 게임으로 유명합니다.

그 중에서도 디아블로 4는 기대를 모으고 있는 최신작으로,

플레이어들에게 더욱 진화된 그래픽과 새로운 스토리, 그리고 더욱 깊이 있는 게임 플레이를 선사합니다.

이번 포스팅에서는 디아블로 4의 주요 특징과 기대되는 내용들을 살펴보고자 합니다.

디아블로4릴리트

1.그래픽과 시각적 진화

디아블로 4는 기존의 시리즈에서 더욱 진화된 그래픽과 시각 효과를 제공합니다.

현실적인 조명과 디테일한 모델링은 플레이어들에게 몰입감을 높여주며, 어두운 공포와 환상적인 판타지 세계를 더욱 생생하게 전달합니다.

2.어두운 판타지 세계

디아블로 4는 어둠과 공포로 가득 찬 판타지 세계를 배경으로 합니다.

악마들과의 전투, 고대의 비밀과 마법, 그리고 플레이어의 선택에 따라 변화하는 스토리는 흥미로운 모험을 선사합니다.

3.심층적인 캐릭터 커스터마이제이션

디아블로 4에서는 플레이어가 자신만의 독특한 캐릭터를 만들 수 있습니다.

다양한 클래스와 능력, 장비 시스템은 플레이어에게 유연한 플레이 스타일을 제공하며, 전투에서의 전략적인 선택을 재미있게 만들어줍니다.

4.멀티플레이어 경험의 강화

디아블로 4는 협동 및 경쟁 멀티플레이어 모드를 강화하여 플레이어들이

다양한 상호작용과 협력을 통해 더욱 즐겁고 도전적인 경험을 할 수 있도록 합니다.

다른 플레이어들과 함께 몬스터를 퇴치하거나 경쟁하여 래더에서 순위를 올리는 등 다양한 재미를 느낄 수 있습니다.

5.다양한 활동과 컨텐츠

디아블로 4는 복잡한 던전 탐험, 보스 전투, PvP 경기, 이벤트 등 다양한 활동과 컨텐츠를 제공합니다.

이를 통해 플레이어들은 끊임없는 도전과 보상을 경험하며 게임을 더욱 오래 즐길 수 있습니다.

6.연속적인 업데이트와 커뮤니티 지원

디아블로 4는 릴리즈 이후에도 지속적인 업데이트와 커뮤니티 지원을 제공할 예정입니다.

새로운 콘텐츠, 밸런스 조정, 버그 수정 등을 통해 게임의 품질을 지속적으로 개선하고 플레이어들의 피드백에 귀 기울일 것입니다.

디아블로 4는 기대를 모으고 있는 액션 RPG 게임으로,

이전 시리즈의 장점을 더욱 발전시켜 플레이어들에게 흥미로운 경험을 선사할 것입니다. 진보된 그래픽, 깊이 있는 스토리,

다양한 컨텐츠와 멀티플레이어 경험은 플레이어들을 새로운 전설의 세계로 이끌어줄 것입니다.

디아블로 시리즈의 팬이라면 물론,

액션 RPG 게임에 관심이 있는 모든 이들에게 추천할 만한 게임입니다.

디아블로 4의 출시를 기다려보며, 우리 모두 새로운 전설의 시작을 기대해봅시다.